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Flurry:2017年移动应用用户平均每次会话7分钟6秒
2022-03-31

6月23日消息,移动应用数据分析公司Flurry Analytics近日发布了一份关于移动游戏玩家玩游戏习惯的报告。根据报告内容显示,在2017年,移动游戏玩家玩游戏的次数与2016年相比下降了10%,不过他们每次游玩的时间变得更长了。

Flurry的报告基于对940,000款应用的用户使用情况的数据分析,这些应用分别属于各种不同类型,覆盖的设备总数量达到21亿部。

Flurry在报告中发现,RPG手游玩家在2017年打开游戏的次数同比下降29%,休闲游戏玩家打开游戏的次数则比2016年下降了23%。有趣的是,棋盘和策略游戏玩家在2017年打开游戏的次数同比上升29%,而赛车竞速类游戏玩家打开游戏的次数同比增幅达到了26%。

虽然用户打开移动应用的次数在减少,不过报告称在2017年,用户在各类应用中的平均每次会话时长达到7分钟6秒,与2016年相比增长了44秒钟。智能手机用户在应用中的平均每次会话时长为383秒,但平板用户在应用中的平均每次会话时长则达到了623秒。

从用户分布区域的角度来看,Flurry称在2017年全球移动应用用户打开应用的总次数中,美国、印度、中国、巴西和俄罗斯用户打开应用次数所占比例达到50%,其中仅美国用户占比就达到了20%。

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